谁研制手机游戏-大学计算机专业的我,如何在资源匮乏的环境下走上游戏开发之路

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记得那是大学的时候,我第一次接触到了手机游戏。那时候,智能手机才刚刚兴起,手机游戏也远没有现在这么丰富。但我却被它们深深吸引,那种随时随地都能玩游戏的便捷,让我仿佛打开了一个新世界的大门。

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我大学学的是计算机专业,对编程有着浓厚的兴趣。接触到手机游戏后,我就萌生了自己制作游戏的想法。我开始自学游戏开发相关的知识,从最基础的编程语言学起,到后来学习游戏引擎的使用,一步步走上了游戏开发的道路。

那时候,国内的独立游戏开发环境远没有现在这么好,资源和信息都很匮乏。我常常需要自己摸索,遇到问题也只能自己想办法解决。但正是这种困难和挑战,让我更加热爱游戏开发这个行业。每当我看到自己亲手制作的游戏在手机上运行起来,那种成就感和喜悦是难以言表的。

如今,我已经是一名资深的游戏开发者,参与过多个知名手机游戏的研发工作。回想起自己当年自学游戏开发的艰辛历程,我感慨万千。手机游戏给了我无限的乐趣,也给了我一份热爱的事业。

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